小游戏设计-圣女果-莆田游戏设计

产品编号:32984410 修改时间:2019-04-26 11:59
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Cocos引擎功能

新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库

游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面

游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,莆田游戏设计,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画

游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,游戏设计,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率

游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改。

调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译

打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序







文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然现已经有了彩信等服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。

图形类

图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”的玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。

图形类游戏主要分为:

(仅包含国内出现的游戏类型)

A,小游戏设计,嵌入式游戏

B,java游戏

C,Brew游戏

D,Uni-java游戏

E,手机网络游戏



引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,游戏设计与开发,飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。

碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。



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