项目1:Thunderbolt是一个具有针对性和挑战性的团队合作项目。完成这个项目的方法是突破思维模式,摆脱理性的盲点。同时,它有助于培养创新意识,建立成本概念,培养学习课程,减少弯路,善于使用工具和资源的能力。规划要求项目时间:10分钟,40分钟,50分钟。严格控制项目时间,后一刻通过团队还是不错的;场地要求:更多的开放空间(室内/室外)需要道具:霹雳地图(你也可以使用工具绘制一个霹雳)
团建游戏【十】
项目10:双马双马是一个团队合作项目。团队规模分为几组。根据订单的顺序,卡按照继电器的顺序颠倒,短的团队获胜。规划要求项目时间:10分钟,45分钟,30-60分钟。场地要求:更多的开放空间(室内/室外)。需要的项目:表格(每个团队一个)/翻牌(每个团队26个)情况介绍给每个人,我们想要体验的项目是双重解决方案。这是一个团队项目和多个团队之间的竞争。目标描述共有26张牌,包括13张红色A-K和黑色A-K。请让团队按照红色A,黑色A,红色2,企业团建,黑色2 ...到红色K,黑色K按照正面顺序排列的指定时间前按特定顺序放置26张卡片。
第9项:士兵
这名士兵是一个团队PK项目。将团队成员分为三个角色:指挥官,指挥官和士兵。通过模拟两个小队之间的战斗,团队理解同理心,理性分工和有效执行。
项目时间:10分钟,45分钟,嘉峪关团建,30-45分钟
场地要求:更多的开放空间(室内/室外)
需要道具:弹力球/垫子/椅子/护目镜/旗帜/战场区域的物品
场景导入
女士们,先生们,团建拓展,我们挑战的项目名称叫做士兵。
我们是君的表演,在前进的道路上,我们遇到了敌人,狭窄的道路遇到了勇敢的胜利,在公共战场上,我们需要对抗。
接下来,我们将开始这场激烈的对抗,结果将取决于球队的智慧。
目标说明
使用出色的指挥和执行来按照规定击败规定区域内的敌人。
规则解释
团队成员扮演三个角色:指挥官,指挥官和士兵。在模拟战场上与其他团队作战。大的一群士兵在规定的时间内在战场上幸存下来。
2.根据角色要求,每个团队分为3个小团队,每个团队派一个小团队参与。
3,角色职责:
指挥官:指挥士兵攻击敌人
数量:1人
要求:回到战场,坐在战场外,指挥士兵通过指挥官传递的战斗报告,避开雷声(垫子),击中炸弹(弹力球),攻击敌人。
指挥官:将战场情况传递给指挥官
数量:2人
要求:面对战场和指挥官,传递战斗报告,不能说话。
士兵:你必须按照指挥官的指挥行动。
人数:2-3人
要求:看不到(戴眼罩),不能说话
其余非参与者是观察员,观察员不能发言,在讨论阶段提供简要评论。
4,游戏规则:
前两轮有两名士兵,后一轮有三名士兵。它被敌人杀死并被敌人杀死。直接击中对方是有效的,团建,炸弹不计算在内。雷霆与死亡;
三轮比赛:
轮第4分钟,第2轮仅获胜分(3.2.1)(3.2)4分,有弹跳点(3.2.1)(3.2),第3轮6分,有弹跳奖励积分(3.2.1)(3.2)在旗帜上加1点。
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