3D动画的重要性
对于需求展示产品、建筑等3D动画的制作过程中,对于模型精密度的把握是后期人员必备的基本素养。将真实的内容运用3D动画的方式可以包装的更科技更高1端,对于故事型3D动画制作手法和表现手法上较为多样,可以不拘泥于现实逻辑来实现故事场景、内容的变化,从而展现出更有戏剧性,富有内涵的作品。在模型的搭建时,一定要和客户方的相关人员进行深入的沟通和了解,使得制作出的模型完1美呈现客户想要表达的样子。在宣传片制作中也常常有纯3D动画和与实拍结合型动画,根据客户需求定制。
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欧洲动画
欧洲动画较少生产动画连续剧,欧洲动画而是喜欢在动画电影上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思。以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,好的动画是通过滑稽的动作取胜。欧洲动画的性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中。性主要体现在题材和技巧上。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的。
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动画前期制作
剧本:动画制作流程动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,好的动画是通过滑稽的动作取胜。越少的台词,能够1大限度的激发观众的想象。
故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。
摄制表:导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
动画制作软件
MAYA:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶1级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高1端制作软件。
3D Studio Max:简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)与MAYA软件性质相同。视听显示效果可以帮助客户更好地理解,是工业产品的有力宣传工具。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
Flash:是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出的网页动态效果。各种脚本语言,可满足网页设计的多样化。
Photoshop:Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素构成的数字图像。工业产品演示动画可以显示内部结构的细节和机械产品的动态运作模型,解决了常规拍摄无法深入到机械内部的问题,使人们可以直观、准确、动态地全1面了解产品的功能和特点。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。ps有强大的功能,涉及各个图像制作领域。